/**
 * 游戏配置
 * 
 * 功能：
 * 1. 定义游戏常量和配置项
 * 2. 提供游戏参数的集中管理
 * 3. 支持不同环境的配置切换
 * 
 * 配置项包括：
 * 1. 游戏基础设置
 * 2. 性能相关参数
 * 3. 游戏平衡性数值
 * 4. 调试选项
 */
export const GameConfig = {
    // 游戏基础配置
    GAME: {
        MAX_PLAYERS: 8,
        MAP_SIZE: 2000,
        ROUND_TIME: 600, // 10分钟
    },

    // 生物进化阶段配置
    EVOLUTION_STAGES: {
        BASIC: {
            name: '基础生物',
            hp: 100,
            moveSpeed: 5,
            damage: 10,
        },
        LAND_1: {
            name: '陆地生物初级',
            hp: 150,
            moveSpeed: 6,
            damage: 15,
        },
        // ... 更多进化阶段
    },

    // 技能配置
    SKILLS: {
        // 技能配置
    },

    // 游戏事件配置
    EVENTS: {
        // 随机事件配置
    }
}; 